Rigger H/F (Projet narratif non annoncé)

Asobo Studio

CDI, CDI 12 rue Victor Hugo, 33000 Bordeaux, Bordeaux, 33000, France Intelligence artificielle / Machine Learning
Publiée le
22/07/2026
Contrat
CDI, CDI · Inconnue
Localisation
12 rue Victor Hugo, 33000 Bordeaux, Bordeaux, 33000, France
Taille équipe
250-2000 emp.
Rémunération
25 000 € - 35 000 €
Inconnue Inconnue ans exp. Francais

Avantages

Semaine de 4 joursCongés payésRemboursement des frais de scolaritéSéminaires & formations professionnelles
Missions clés Contribuer aux objectifs du département XR studio · Développer de nouvelles compétences
Profil recherché Niveau Bac ou équivalent · Créativité · Adaptabilité
Outils & compétences JavaScript, React, Angular

Le poste en détail

C’est quoi Asobo Studio ?

La réponse de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio dans cette vidéo. 


En bref : Innovation x Immersion x Emotion

 

Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.

Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.

 

Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.

Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.


Pourquoi ce poste est une super opportunité pour toi ?

C’est la perspective de rejoindre une équipe expérimentée et ambitieuse qui a auparavant donné naissance à l'IP "A Plague Tale", dans laquelle tu seras encouragé(e) à exprimer pleinement ton potentiel et à continuer de développer ton expertise.

L’équipe

Sous la supervision de Teppei, Animation Director, tu rejoindras une composée de quatre Technical animateurs et d’un Rigger/Skinner. Tu collaboreras étroitement avec les Animateurs et les Character Artists afin de contribuer directement au développement du nouveau jeu narratif du studio.

Les missions